會參加OpenHCI主要是因為之前修的 智慧生活與創新設計
因為課是第一年開,很多時程的規畫並不算很完善,
在最後幾乎沒有多少時間去做Prototype,更別提 User Test...etc.
恰巧透過朋友知道OpenHCI這個工作坊,就和他們一起報名參加。
期望能完整跑完整個設計流程,能有最後真的能work的成品出來。
OpenHCI的報名是需要審查的,因此也能過濾不少人,確保參加者都有一定的level(不論是態度或是能力)
很幸運的有通過審查,在此也附上報名的Slide和配合這次主題 快步慢遊 的提案。
最後的分組是由大會決定,每組基本上都是設計&電資相關背景各半的組員來組成。
OpenHCI活動流程
.
[Day1 演講]
第一天的演講,先是 iKala愛卡拉 產品設計總監,也是OpenHCI的創始人,鄭鎧尹 帶來的演講
演講內容講述他參與過的互動設計開發過程
- 從 multi-touch table 到 裝在檯燈的辨識系統,脫離需要桌子的限制
- Wearble controller (Kinect is suck , 被限制在攝影機前)
- Nail Display Finger Pad
也給我們很多具啟發性的思考
廣為大家熟悉的設計流程圖:think big & wide 思考不夠大,怎麼收斂
Logic will get you from A to B. Imagination will take you everwhere
Read more, Explore more, Discuss more.
The best way to predict future is to invent it.
Involved User as fast as possible
-
Interface是使用者接觸technology的唯一方法,rebuild Interface = rebuild technology
- ex:人臉辨識可以應用在:FB相片自動辨識、密碼、Smart AD.、相機人臉辨識
-
Customer can't always tell you what they want, but they can always tell you what's wrong
- 醫病關係
Emotion 讓人們will to buy the product,function不是最重要的
[Day1 腦力激盪]
再來就是 warm-up 的腦力激盪:故事接龍、Arduino教學、結合Arduino做故事接龍
當然會有腳色個性、場景發生地點的限制
結合Arduino做故事接龍(絕命終結蛋):我們抽到的場域是宿舍、使用的器具是桶子
最終就是結合故事&Arduino要把蛋弄爆
這幾天超常用到便利貼、大海報、還有投票用的點點貼紙,來做idea發想與決定
然候再來就是各自依專長分工啦
故事內容是一個大雷雨的晚上,一位醉漢喝醉了回宿舍,發覺有隻烏龜要跳樓,急急忙忙衝上頂樓要救烏龜
然後他在頂樓發現了一座蔣公銅像,醉漢就問蔣公:你為何沒有頭髮。
蔣公回答他:因為我的頭髮在水塔裡,你可以幫我去找嗎?
醉漢爬上水塔要幫蔣公找頭髮的時候,一時失足,跌落水塔,水塔因而翻覆,也把要跳樓的烏龜一起砸落(Ending)
[Related Posts]
2013OpenHCI~Day2 場域觀察、Day3 作品概念發想
2013OpenHCI~Day4 from Lo-Fi to Hi-Fi
2013OpenHCI~Day5+Day6 燃燒吧!新鮮的肝 User Test to Final Design
2013OpenHCI~Day6 最後的demo時刻 苦盡甘來
完整相簿